WebDiplomacy

Материал из Викиверситет
Перейти к: навигация, поиск
Проект "webDiplomacy" является частью материалов лаборатории создания сайтов.


Phpdiplomacy.png

webDiplomacy (русск. веб-Дипломатия) — открытая многопользовательская онлайн-реализация популярной настольной игры "Дипломатия" (пошаговая стратегия), в которой участвуют семь игроков, каждый из которых контролирует одну из крупнейших европейских держав начала 20-го века и борется за контроль над Европой.

WebDiplomacy ранее была известна под именем phpDiplomacy.

Разработка игры была начата в декабре 2004 года, с целью сделать "Дипломатию" более доступной для людей, которые не играли в настольную игру. Приказы вводятся путем выбора допустимых параметров из раскрывающихся списков, а не вводом текста. Также используется рейтинговая система, чтобы игроки могли найти людей своего уровня для игры с ними.

Игрок имеет возможность отмечать свои приказы как "готов". Если все семь игроков сделают так, то игра переходит в следующий раунд, не дожидаясь стандартного времени перехода. В дальнейших релизах игры были введены выбор длины фазы и вариант поддержки, а также теперь сайт работает в режиме полностью DATC-совместимого арбитража.

Есть целый ряд турниров, которые находятся в ведении членов сайта, включая турнир лиги для 7-ми игроков, турнир для 49-ти игроков по групповой системе и турниры на основе регионального местоположения команд.

Сайт и все его характеристики бесплатны для использования, с доходами за счет пожертвований и использования апплета распределенной обработки Plura. Так как webDiplomacy имеет открытый исходный код, то его можно использовать для создания новых веб-сайтов, например таких как Facebook diplomacy и PLAYdiplomacy.

Содержание

Цель игры [править]

Рисунок 1. Юнит из центра снабжения "Marseilles" захватывает центр снабжения "Spain"

Цель игрока — первым захватить 18 центров снабжения (supply centers). В каждом центре снабжения, который Вы захватили, Вы получите новый юнит (от англ. unit, в переводе на русск. боевая единица). Если какой-нибудь другой игрок захватит этот центр, то Вы потеряете этот юнит.

Центры снабжения имеют определённые маркеры, как на рисунке 1.

Типы юнитов [править]

  • Армия (Army), данный юнит может передвигаться только на суше.
  • Флот (Fleet), данный юнит может передвигаться только в море и в прибрежных территориях. Он также может конвоировать армию по приморским территориям.

Типы приказов для юнитов [править]

  • Удерживать (Hold), юнит будет только защищать свою территорию, если подвергнется нападению, но больше ничего не будет делать.
  • Переместиться (Move), юнит попытается двигаться (атаковать) в прилегающую территорию.
  • Поддерживать удержание (Support hold), юнит будет поддерживать удержание соседним юнитом своей территории.
  • Поддерживать перемещение (Support move), юнит будет поддерживать атаку, производимую соседним юнитом.
  • Конвоировать (Convoy), используется флотом для перемещения сухопутных юнитов по морю.

Правила [править]

В игре юниты имеют одинаковую силу, но обороняющийся юнит (Hold) всегда побеждает нападающего юнита (Move). В таком случае единственным способом выиграть сражение является поддержка нападающего юнита (Move) другим юнитом (Support move).

Если число нападающих юнитов оказывается больше, чем число обороняющихся юнитов, то нападение будет успешным; в противном случае задача не будет выполнена.

Кроме того, если юнит подвергается нападению, то он должен защищать себя и не может поддерживать другой юнит.

См. также [править]

Ссылки [править]


При создании этой страницы использовались материалы страницы webdiplomacy.net согласно лицензии GNU Affero General License
При создании этой страницы использовались материалы страницы w:en:Internet Diplomacy согласно лицензии Creative Commons Attribution/Share-Alike 3.0