Как изучать графический дизайн?

Материал из Викиверситета
Перейти к навигации Перейти к поиску

Целью этого курса является дать общее направление для изучения графического дизайна без начальной подготовки. Свои рекомендации, критику и предложения оставляйте на странице обсуждения.

Предмет графического дизайна[править]

Для того, чтобы начинать изучать графический дизайн в общем понимании, полезно получить общее представление о предмете его деятельности. Для этого можно прочитать следующую книгу, написанную для неподготовленных читателей и богато иллюстрированную:

  • Квентин Ньюарк. Что такое графический дизайн? — АСТ — 2005 г. — 256 стр. — ISBN 5-271-12206-9

Базовые области знаний[править]

Ознакомившись с предметом дизайна, можно приступить к изучению различных составляющих областей знаний — как теоретических, так и имеющих прикладной характер. При этом важной является постоянная тренировка практических навыков. Следующие темы являются наиболее важными для изучения:

  • Программное обеспечение для графического дизайна
  • История дизайна
  • Композиция в дизайне
  • Колористика
  • Шрифтоведение и типографика
  • Модульные системы в дизайне
  • Зрительное восприятие человека
  • Дизайн-проектирование

Практические действия[править]

Поскольку наличия только теоретических знаний в графическом дизайне недостаточно, важной составляющей процесса обучения является получение практических навыков. Здесь есть несколько путей:

  • Упражнения на освоение тем — как за компьютером, так и с помощью ручки/карандаша/красок и бумаги. При этом более полезным является не столько повторение существующих примеров (как из учебников, так и из жизни), сколько их модификация в соответствии с поставленной заранее задачей, начиная от более конкретных и заканчивая более общими. Например, "Сделать ощущение от постера более мрачным", "Поменять цветовое оформление журнала", "Создать пять альтернативных версий" и т.п.
  • Анализ существующих работ — поиск ответа на вопрос «Почему сделано так?», описание недостатков и поиск способов их преодоления и пр.
  • Практическое освоение программ для дизайна и иных инструментов
  • Общение и обсуждения — на профессиональных форумах, в тематических блогах, наконец с друзьями. Это позволит избежать одностороннего видения своих знаний и работ, получить конструктивную критику. В случае первых огорчений (а они неизбежны — графический дизайн не так просто освоить, как может показаться в начале), важно быть эмоционально устойчивым и не терять намерений.
  • Создание законченных работ. Не рекомендуется сразу приступать к поиску коммерческих заказов, так как можно легко дискредитировать себя как дизайнера, особенно среди коллег по цеху. Можно делать какие-нибудь простые полиграфичекие работы своим друзьям или знакомым, своему отделу или кафедре — например, буклеты, объявления, обложки дисков.

Сопутствующие знания[править]

Чисто художественных навыков для освоения профессии недостаточно. Также необходимы знания в смежных областях:

  • Брендинг
  • Маркетинг
  • Психология (преимущественно социальная и когнитивная)
  • и других...

Приложения дизайна[править]

Понятие графического дизайна является широким, поэтому для дальнейшего развития необходимо получать специализированные знания в различных прикладных областях графического дизайна и смежных с ним, таких как:

  • Дизайн полиграфии
  • Разработка фирменного стиля
  • Веб-дизайн
  • Интерактивный дизайн (проектирование взаимодействия)

См. также[править]