Перейти к содержанию

Компьютерные технологии/Программирование/Курсы

Материал из Викиверситета

Данный курс предназначен для изучения базовых конструкций языка Python, а также для создания программ и игр с помощью различных библиотек.

Темы курса

[править]

Введение

[править]

Знакомство с синтаксисом языка Python. Введение в стандартные термины и возможности языка. Написание первых программ.

Типы данных

[править]

Изучение различных типов данных. Возможные способы их применения.

Базовые конструкции языка

[править]

Условные операторы. Циклы while и for. Использование на практике.

Организация кода

[править]

Функции. Вложенные конструкции. Оформление вложенности.

Структуры данных

[править]

Списки. Словари. Множества. Кортежи. Оформление и применение.

  • Занятие 5 Способы оформления данных различных типов

Классы, методы, объекты. Наследование. Применение ООП.

  • Занятие 6 Классные классы и объективные объекты... А еще они наследуются!

2D-игры

[править]

Создание 2D-игр с помощью ООП. Библиотека Pygame.

Настольные приложения

[править]

Библиотека PyQt5. Оконные приложения. Виджеты.