Создание растения в Microsoft Terrarium
Создание растения
[править]Чтобы запустить в террариум существо нужно создать динамически размещаемую библиотеку (.dll). По сути она мало чем отличается от .exe файла. Разница в том, что пользователь ее не запускает, и в ней содержится функции используемые другой программой.
Открываем Visual Stidio и создаем новый проект, выбирая Class Library (по умолчанию создаться заготовка файла - удаляем). Называем проект Food1. Добавляем новый файл Food.cs (снова по умолчанию там заготовка - стираем). Помещаем туда следующий текст:
using System;
using System.IO;
using OrganismBase;
[assembly: AuthorInformationAttribute("Vasa Pupkin", "pupkin@mail.ru")] // Информация об авторе
// Название класса существа
[assembly: OrganismClass("Food1")]
// Энергетическая емкость существа
[MaximumEnergyPoints(10)]
// Размер взрослой особи
[MatureSize(26)]
// Радиус разброса семян растения
[SeedSpreadDistanceAttribute(100)]
public class Food1 : Plant
{
public override void SerializePlant(MemoryStream m)
{ }
public override void DeserializePlant(MemoryStream m)
{ }
}
Сохраняем проект.
Теперь нужно подключить библиотеку из террариума. В директории инсталляции ищем файл OrganismBase.dll . Копируем его в директорию созданного проекта, лучше создать поддерикторию например, External. В проекте в окне справа ищем References, по правой кнопки мыши вызываем пункт Add Reference .., закладка Browse в которой показываем где находится OrganismBase.dll.
Жмем F6 и компилируем.